Dosya simgesi

Çember Yayları ve Tripod

Bu dosya, birbirine ikişerli teğet 6 özdeş çemberin yaylarından oluşan geometrik şekli ve tripod görünümünü Excel grafiğinde çizer. Çevrel çemberin yarıçapı ve şeklin dönüş açısı değiştirildikçe grafik anında güncellenir.
Dosya makro içerir, açarken makroları etkinleştirmeniz gerekir.

Dosyanın içeriği​

  • S: Kontrol sayfasıdır. Başlık "Geometrik Dizayn - Çember Yayları (Tripod)" olarak yer alır. Çevrel çember yarıçapı F4 hücresinde (başlangıç değeri 1.46), komple döndürme açısı F6 hücresinde (başlangıç değeri 210), şeklin renklendirilmesi ise F8 hücresinde belirlenir. "EK Seçenekler" bölümünde çevrel çemberin grafikte gösterimi gibi seçenekler 1 veya 0 değeriyle açılıp kapatılır. Sayfadaki grafik "sak" adını taşır; kaydırma çubukları da bu sayfadadır.
  • H: Hesap sayfasıdır. Altı çemberin merkez koordinatları (x, y), yay başlangıç açıları ve grafik için altıgen köşe noktaları burada hesaplanır.

Kullanılan formüller​

  • Merkez koordinatları SIN ve RADIANS fonksiyonlarıyla, her çember için 60 derecelik adımlarla hesaplanır. Örneğin C3 hücresinde şu formül vardır:
    Excel formülü
    =2*d/3*SIN(RADIANS(120+f+($A3-1)*60))
  • Seçeneğe bağlı gösterim için IF, OR ve NA fonksiyonları kullanılır. Seçenek kapalıysa #N/A döner ve ilgili öğe grafikte çizilmez. K3 hücresi örnektir:
    Excel formülü
    =EĞER(S!$D$16*1=1;C3;YOKSAY())
    =IF(S!$D$16*1=1,C3,NA())
  • Çemberlerin ve çevrel çemberin çizim noktaları, d, f ve t gibi tanımlı adlarla (C1.x, C1.y, CCx, CCy vb.) oluşturulur. t adı 0-360 derecelik 361 noktalık bir dizi üretir.

Makrolar​

  • dBar_Change, dBar_Scroll, fBar_Change, fBar_Scroll: Kaydırma çubuklarındaki değeri d (yarıçap, çubuk değerinin 100'e bölünmesiyle) ve f (açı) hücrelerine yazar, ardından önceki dolguyu siler.
  • Worksheet_Change: Hücreye elle girilen değerleri denetler. Yarıçap 0,6 ile 1,5 arasında, açı 0 ile 359 arasında olmalıdır; geçersiz girişte önceki çubuk değeri geri yüklenir.
  • SklRenk: Grafikteki "Tripod" serisinin noktalarından serbest biçimli bir şekil oluşturur, F8 hücresinin dolgu rengiyle yüzde 25 saydamlıkta boyar.
  • RYok ve DelSkl: Grafik üzerindeki çizilmiş şekilleri siler.
Makrolar yalnızca grafik nesneleri üzerinde çalışır; dosya silme veya dış bağlantı işlemi içermez.

Nasıl kullanılır​

  1. Dosyayı açıp makroları etkinleştirin.
  2. S sayfasında kaydırma çubuklarıyla veya doğrudan hücreye değer girerek yarıçapı ve dönüş açısını ayarlayın.
  3. EK Seçenekler bölümünde çevrel çember, merkezler ve altıgen gibi öğeleri 1 veya 0 ile açıp kapatın.
  4. Rengi F8 hücresinin dolgu rengiyle seçin ve SklRenk makrosunu çalıştırarak şekli boyayın.
  5. Çubuk değiştirildiğinde dolgu silinir; yeniden boyamak için makroyu tekrar çalıştırın.

52779 tarafından daha fazla dosya

Detaylar
Yazar
52779
İndirme
5
Gösterim
1,880
İlk sürüm
Güncel
SHA-256
d2684145ec6b90829c27eb0d8f1814f1825fb00d83edb46613d70df87daa5961

Puanlar

5.00 Oylama 1 İnceleme

En son değerlendirmeler

Sağolun, oldukça faydalı bir dosya.
Geri
Üst