Bu dosya, koordinatları verilen bir ABC üçgeni için Bevan noktasını ve Bevan çemberini hesaplar ve grafik üzerinde gösterir. Bevan çemberi, üçgenin dış teğet çemberlerinin merkezlerinden (Ja, Jb, Jc) geçen çemberdir. Köşe koordinatları değiştirildikçe nokta, çember ve üçgen grafikte anında güncellenir.
Dosyanın içeriği
- S: Ana sayfadır. A, B ve C köşelerinin x ve y koordinatları (Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy) bu sayfada girilir ve her koordinat için kaydırma çubuğu bulunur. Sayfada Ja, Jb, Jc dış teğet çember merkezleri, Bevan noktası değeri, üçgenin uygunluk durumu (UYGUN / Uygun DEĞİL), animasyon düğmeleri ve süre bilgisi yer alır.
- H: Hesaplama sayfasıdır. Tüm noktaların koordinatları, kenar eğimleri ve açılar, H, G ve Ma, Mb gibi yardımcı noktalar, çevre ve kenar uzunlukları, ra, rb, rc yarıçapları ile üçgen, kenar uzantıları, çemberler, noktalar ve Bevan noktası grafiklerinin veri tabloları bulunur.
Kullanılan formüller
- Üç köşenin doğrusal olup olmadığı alan benzeri bir ifadeyle denetlenir; üçgen oluşmuyorsa durum "S", oluşuyorsa "R" olur. S sayfasındaki uygunluk bilgisi bu değere bağlıdır:
Makrolar
Dosya makro içerir, açarken makroları etkinleştirmeniz gerekir. Kodda dosya silme veya dışarıya bağlantı gibi işlem yoktur.- AxBar, AyBar, BxBar, ByBar, CxBar, CyBar olay makroları: kaydırma çubuğu hareket ettirildiğinde ilgili koordinat hücresine -5 ile +5 arasında, 0,1 adımlı değeri yazar.
- Worksheet_Change: Koordinat hücresine elle değer girildiğinde, değer -5 ile 5 arasındaysa çubuğu o değere getirir; aralık dışıysa değeri çubuğun konumuna döndürür.
- basla: Üçgen geçerliyse animasyonu başlatır, çubukları devre dışı bırakır, sayfayı korumaya alır ve geçen süreyi yazar.
- dur: Animasyonu durdurur, sayfa korumasını kaldırır ve çubukları yeniden etkinleştirir.
- Cember3N: Üç noktadan geçen çemberin merkez koordinatlarını ve yarıçapını döndüren kullanıcı tanımlı fonksiyondur; noktalar doğrusal ise #N/A verir.
Nasıl kullanılır
- Dosyayı açın ve makroları etkinleştirin.
- S sayfasında A, B ve C köşelerinin koordinatlarını hücrelere yazın veya kaydırma çubuklarıyla değiştirin.
- Durum "UYGUN" ise Bevan noktası, Ja, Jb, Jc merkezleri ve Bevan çemberi grafikte görüntülenir.
- Animasyonu izlemek için başlatma düğmesini, durdurmak için durdurma düğmesini kullanın.